一つの旅の終わり 後編

 さて後編です。前編見てないと言う方はまずそちらからどうぞ!

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一つの旅の終わり 前編

 「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」、2011年2/24発売、体験版が1月上旬だった事を考えるともう少し長いでしょうか?ファンタシースターユニバース系統の最終作品であり数々のクエスト配信も終え、PSO2がサービスインして人が殆ど居なくなってからも実に3年もの間インフラストラクチャーモードを継続してきました。

 ブログ開設時期が既にPSO2のβテストと重なっていたため、すぐにPSO2メインに移行してこのブログでPo2iを取り上げた事はそう多くはありません。しかし前作のファンタシースターポータブル2含め、私にとってとっっっっても思い入れのある作品です。これが無かったら今のPSO2の人間関係も無かったでしょう。そんなPo2iが本日9/29火曜、4年という長い旅を終えました。

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牙の抜け落ちた壊世種たち

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「あれ、今週アップデート無いの?」と思ったらデータ自体は前回のアップデートで入ってたらしい"終わりなき夢幻part3"、ついに壊世種まで調理に使うようになったフランカさん、ある意味【双子】に負けない悪食なのかもしれません(ガクブル)

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出来損ないの最高傑作

 さて、アップデートPVによりついにEP3の最終章が配信される事が決まった訳ですが、肝心のストーリーをまだ1stの川´_ゝ`)しか進めていません。EP3になってマターは進めやすくなりましたし、ビンゴもありますからちゃんと全員分やらないとですね、トラブ100ホスィ
 という訳で今回はビンゴを埋めるべくEP3-5章を[゚Д゚]でプレイ、6章が配信された今となってはネタバレも何もないですがまだ進めてないと言う方は見ない事を推奨、既プレイの方はSS多すぎるのでその辺りご了承願います(
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 【双子】の暗躍により封印の一部が解けてしまった禍津、その力を抑えるべく日々対応に追われるスクナヒメですが流石の彼女にも疲れが見えてきました。そこで無駄な争いを続ける白の民と黒の民双方に停戦・協力を要請しますが「稀代の腑抜け」と称される白の王は動かず、今度は文の返事を出さなかった黒の王の元へスクナヒメじきじきに赴く事に

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PS4版は思った以上の出来栄え

 行ってまいりましたTGS2015幕張メッセ!

 9時前に家を出て到着は10時半、さぁ入場券片手に並ぼうと思ったら開場30分経っても減る所か逆に増えるとの話の行列うひょー、入れたのは11時半くらいでしたっけねぇ。この時点でもう疲労感に襲われる私です。それもそのはず、行くのが楽しみで中々寝付けなくて多分3~4時間くらいしか寝れてないんですよね。「遠足楽しみにしてる子供か」って?童心を忘れてはならない!

 最初に寄ったのは物販コーナー、目的は勿論セガコーナーの設定資料集!
・・・しかし立ち寄った時にはもう完売御礼、「どのくらいで無くなりました・・・?」と聞いてみたら「あぁ、これ並んだ人全員買ってたくらいでしたからもうあっという間ですね」
 デスヨネー・・・TGSでの望みを絶たれ、残すはひと月後のアマゾンさんのみ・・・頼みましたよ。
いきなり肩を落としましたがここに来た目的はもう一つ、SEGAブースで出展されてるPS4版PSO2!これをやらずに帰るなど愚の骨頂!整理券は30分で配布しきっちゃったみたいなのでキャンセル待ちの列に

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やる事はある・・・けど書くことがない!

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 来襲実装以降☆13ドロップ率が変わらないといっても1キャラ4回回さないといけない・来襲より固い・来襲と比較してドロップが不味いという理由からか行く人がめっきり減り「100%に届かない」という事も珍しくなかった敗者緊急、前回だか前々回だかのアップデートで撃破率が伸びやすくなったとは聞きましたけど10分経たず100%超えとかこりゃすごい
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 5分も経てば200%・・・10分前には300%到達とそうとうボーダーが引き下げられた模様、こう極端な調整入れないと過去のコンテンツはもう見向きもされないというのが悲しいですねぇ。

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リンガリンガー

(14日21時追記)
14日の16時に予約投稿したはずが15日の16時になっていたでござるの巻<(^o^)>もう内容いじるの面倒ですからこのまま公開しちゃいますね・・・



 深刻なネタ不足や持続力の低下から更新頻度がダダ下がりな当日記、穴埋めに現在絶賛配信中PSO2es緊急「堕を導く不浄の槍」についてでも書きましょうかね、まずesの緊急クエストとは何ぞやから

・通常のクエストに必要な行動力とは別にオペレーションポイント(OP)を消費してレアボスを倒すクエスト

・OPは時間経過(20分で1回復)もしくはOP回復薬ミニ、OP回復薬(課金)が必要

・難易度は初級・中級・上級の三段階あり当然ながら高難易度ほどボスが強く報酬内容も良い

・一回辺りの戦闘時間は60秒、通常クエストのボスに比べ膨大なHPを持っているため一回の戦闘で倒すのが難しい

・倒しきれなかった場合フレンド10人に救援を送る事が出来、誰かしら倒す事で参加者全員に報酬が入る

・ボスには通常種の他小型・大型・狂暴・特異・未知種といったバリエーションがある

・クリア報酬のボーナスポイントでボーナススクラッチを引く事が出来、チップや武具を入手できる

・ボーナススクラッチはSTAGE1~5の5段階あり後半ほど良い物が入っている。

・STAGE5にはこのスクラッチ限定の☆11武器が入っており、何らかの固有PA・テクニック、属性共鳴等の効果が付いてる

 ザッとこんな内容、簡単に言えば
「みんなで協力し合ってボス倒してスクラッチ引いて武器手に入れようね!
というイベント
 今回のボスはブリュー・リンガーダのレア種ノーヴ・リンガダール

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思ったより良かった禍魂

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 9月に入り、段々日没も早くなったり涼しくなって夏服を仕舞おうかという季節に入ってきました。オラクルも秋模様となりましたが市街地エリアならともかくアークスのいるロビーに熱い寒いってあるんでしょうかね・・・?

 さぁ秋の中規模アップデート「終わりなき夢幻」第二弾アップデート、その中身をホイッと

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13掘り・・・?あぁありましたね、そんなのも

 9日の夕方に予約投稿しておいたはずが下書きのままだったでござるの巻、もう日付変わっちゃいましたけど今から公開・・・


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5日の来襲、いつものように2分で巨躯を討伐したら・・・ファッ!?
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 周囲の水が透明になってました。たまに転送後のルーサーさんが灰色というか銀色に見える事ありますし読み込みに失敗してるんですかね?データクラッシュとかは勘弁ですよ、クワバラクワバラ

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プレゼント報酬真っ最中

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 アームガトリングを大きく見せる事が出来ないかどうかエステで試行錯誤・・・が、腕を太くしようとするとこの有様である。この不自然な肩の伸び方はどうにかならなかったものか(´・ω・`)

 さて今週はいつの間にかやっていたtwitterキャンペーン?のプレゼント報酬でレアドロップと経験値が+150%という驚きの内容、テコ入れはまだですがこれはもうあそこに行くしかないでしょう。

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やり過ぎた感のある再輝

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 そういえばスクラッチ更新されてたなとリストからレビューしてみ・・・き、寄生獣・・・?凄い髪型ですね

 さてブーストのおかげで日々賑わっているチャレンジ、イデアルユニットは手に入りましたし次にやる事といえば「隠された潜在能力」解放!第一弾は何やら潜在が凄いと評判のエリュシオーヌさん。

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