折角のアップデートが・・・

 さて、前回のアーレスボウ出土やら書いてから少々間が空いてしまいました。PSO2esの方で緊急よりは遊びやすいクエスト配信されたからそっちを重点的に回したりとかNovaのアップデートとか職場でインフルにかかった人が数名出て週末凄く忙しかったとかそんな理由です。決して「ついに(PSO2に)飽きが来たか」とかそんな理由では断じてございません!

 さて、時を遡るは11日、アップデートで新ビンゴカード、「平穏を引き裂く混沌」「暴走龍の怨嗟」がXH対応、ウォパル初の常設クエスト「静寂を破りし大海の脅威」による多数の☆12追加、トロクロとのコラボスクラッチにすっかり廃れたカジノに新たなゲームが追加など割と大きなアップデート内容でした・・・が、皆さまご存知の通りメンテが明けてから長時間に渡ってサーバーの不安定な状態が続きシップ6が満員8~9割のブロックが消失するという非常事態
 なんでも原因の一つとして「シップ移動の集中により、本現象が発生していることを確認いたしました。」との事、18時にシップ3にマガツが襲来したらしくエクスキューブ稼ぎのために大勢のアークスがシップ3に雪崩れ込んだ事でサーバーがもう無理ニャウ!と悲鳴を上げたようです。

 しかし本当にこの所毎回ゲーム進行に支障をきたすレベルの問題が起きてますね・・・アイテムの名称・説明文が違ってるとか程度なら別にいいんですけど、本来すぐにでも臨時メンテナンスするべきだったと思うのですが殆どの人達が遊べない状態で予告緊急の大海を敢行、やっと公式が動き出したのが22時、遅すぎやしませんか・・・
 
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 負荷の調査という名目でチョコが来たので、唯一バレンタインビンゴが表すら済んでない川|∀゚)で出撃です。鶏勢はともかく最後に残ったPSEバーストマス、チョコもそこそこバーストしやすいのですがこういう時に限って発生しない(´・ω・`)
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 しかしここで初となるガーンデーヴァを入手!固有PAにカミカゼアロウがあり潜在もカミカゼ威力14~20%upという強力な弓、Brで使うのは当然の事サテライトが決められない場面でGuが使うもよし、RaBrなら潜在とは関係ありませんが狙撃用に使うもよしでコレハイイモノダー、これでチョコから出るエリアドロップ☆12も残すはテンイムソウのみ
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 デイリーのロドスをソロで消化していったら・・・・またお前かクソガアアアアアアアア
と今までなら即破棄も考えましたが今回のアップデートより
「通常のエネミーを指定したクライアントオーダー、チームオーダー、マターボード、アークスビンゴにおいて、レアエネミーを討伐した際にも目標が達成されるように仕様を変更します。」
 とされましたのでこれからはレアボスであってもクライアント・NPCオーダーが達成できるように!今更すぎますけどこれはありがたい調整!
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 折角ブースト盛ったのにコスタブルとラムダスピルティア・・・まぁいつもの事
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 スクラッチの方はいつもの通りFUNだけ引いてACは適当に、[゚Д゚]用のウィングスタビライザー出ましたヤフー!
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 高くなるとは思ってましたがトロスーツが6m超え・・・それより少し安いクロスーツをひとまず購入
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 あれ、確かに大きいけど思ったより酷い体型じゃない・・・?トナカイとかアークマ的なのを想像してたんですけど
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 見に来たフレンドさんを圧倒するトロクロ
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 何処かのアイドルユニットかな?こう見比べてみるとお腹周りがたるんでる[゚Д゚]
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 臨時メンテナンスとお詫びとして配られたトラブ100%3枚、もうすっかり定番でアンガ掘りで消費した分取り戻せるのはいいんですけど・・・やっぱりこうお詫びを配るような事態は起こしてもらいたくないものです。
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 13日夜はXH対応した混沌、ブースト確定とあって相変わらず経験値が美味しい。どうやらノクスのダブセ版がエリアドロップする模様、恐らく初?の中折れしないタイプのダブルセイバーであり潜在もFiとは相性のいい必撃衝打、これは是非とも欲しい所ですが混沌自体が予告限定なのでこれまた防衛産☆12レベルで掘りづらそう。今後の期間限定緊急に仕込まれる事を祈ってのんびり待ちましょうかね
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 14日になってやっと行けた大海、さーまずは恒例の転送装置からの一斉転送
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 序盤からNPC救援やらダーカー討伐やら水上艦やらトライアルまみれ、闇のゆりかごや闇へのいざないみたいな一本道クエストですか、いいですねぇこういうバタバタするクエストは大好物です。
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 久しぶりのAIBOOOOOO!EP3になってからまるで出番のない彼ですけどちゃんとストーリー絡んでくるんですかね・・・EP3って双子がメインで出張ってきそうですけど
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 オルグを倒したらさーあのエネミーが登場
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 デイリーの御供バル・ロドスさん、Lv80なのでグランフォルも狙いやすく?また新規で武器も追加されてるようです。
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 生放送でも言っていたように何度でも出てくるロドス、砲台を口に打ちこんでダウンを取らないといけないのですがそうはさせまいと邪魔をしてくる海王種たち
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 まぁプロアークスたちの手にかかれば交戦開始から50秒足らずで倒せてしまうのですが・・・XHのアホみたいな体力設定も仕方ないのかなと改めて実感
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 今度はメデューナと一緒に、メデューナがダウンした所で畳み掛けようとしたらロドスがブレス吐いて来たりでイラッ、まぁこれくらいの妨害は慣れた物
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 最後はネプト・マドゥと一緒に
ロドスは滅びぬ、何度も出も蘇るさ!
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 よく見たらネプトはレア種のキャサド・ハドゥール、しかもネームドとこれはレアドロップにも期待が出来る!
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 1周しただけでビンゴがほぼ埋まりました。残すはカジノのシューターに赤緑コンテナですね
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 敵の数が多い(2体)
幾らなんでもそれは情けなさすぎますよオーザさん
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 しかし肝心のドロップがこれである。+250%炊いててキューブ1つだけと旧マガツレベルの渋さ、キューブが稼げて当たり前な昨今の緊急事情、まぁ確かに渋いとは思いますけど別にマガツでなくても他の常設緊急で幾らでも稼げますし一カ所くらい渋いのがあってもそこまで騒ぐ事じゃないと思うんですけどね。クエスト内容自体はとてもバタバタしてて楽しいですし、それほど文句はないです。
 大海の評判を聞いてみるととにかく「渋い」「面倒」の二言、個人的にはXHに来てまで「雑魚ボス問わず秒殺出来てキューブがっぽり稼げる内容じゃないと嫌」っていうのは我儘すぎやしないかなぁと・・・

 目先の利益ばかりでクエスト内容を評価しない風潮、折角スイッチが隠されてるといった仕掛けもなくただ大量に現れる敵を倒せばクリア出来ると言うシンプルでとっつきやすい内容なのに「キューブ稼げない」というだけで塵の烙印を押されてしまった大海、もっと戦闘自体を楽しめる人が増えないものか・・・

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 更新された景品を確認しようとカジノへ行ったらお久しぶりですねディールさん
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 おほーっ!それはたのしそうですねー
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 行くしかないミャ!階段を下りて左方向へ全力ダッシュ
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[゚Д゚]・・・・
 はい、プレイ中にチャットが出来なくなる不具合が確認されたという事で開店から24時間持たずして閉店したニャック
 遊んだフレンドさんからは
「ブラックジャックのルールを知ってれば割とすぐ稼げる」
「周りとだらだら喋りながら出来る」
「横で作業しながら遊べる」
「スロットやシューターと違って疲れない」

 と中々に評判が良かったニャック、それだけに折角遊びやすいコンテンツが早々に閉鎖されてしまった事に不満の声が上がっています。一部では「スロットシューターより容易にコイン稼げるから修正しようとしてるんじゃないのか」と言われています。まぁそう思われても仕方のない事をやってしまったのですがね・・・ユーザーに不利な不具合は対応中として長期に渡って放置しているのにユーザーが楽しめるコンテンツは(今回は不具合があるからやむを得ないとはいえ)即時対応
 
 緊急前の時間潰しとかにも良さそうですしねぇ・・・私はまだ一度も遊んでないんですけど、対応18日以降ってありますけどなんとしても18日に直してくださいオナシャス!

(´・ω・`)年が明けてからアップデートの度に印象悪くなっていくんですけど大丈夫ですか猫のゲーム
((((´・ω・`))))震えてきた

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

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Re:

ご意見ありがとうございます。
ここで私が「楽して稼ぎたい」としてる人達はフレンドさんではなく日頃から効率云々で騒いでいる某所の方々です。大海へ行けたのが14日からで
「そんな評判悪いなんてどんなクエストなんだろう」
と思って行ってみたらクエスト内容自体は決して悪い物ではなくむしろ好感触、レアドロップが渋かったりロドスの戦い方が特殊である事に何を今更文句言ってマガツと比較してるのかと少々イラついてしまいました。

それとキューブについては記事にも書いたようにマガツに限らず防衛を初めとする既存の緊急でも十分に補填が可能である事、シップ3はマガツが多く来てますけど私も全部出られてる訳でないですし、出られても☆12欲しさとSHマガツ相手では強さ的に物足りないという理由でXH回しが基本、運が良ければ4周ですけど大体が2~3周で絶望よりは若干多く稼げるくらいです。

極端なマガツドロップ調整やマガツ発生の偏りを放置したなど運営側の責任は勿論ですが、それでも新要素をここまで貶すかと、どうしてそんなに楽しもうとしないのかという疑問や苛立ちから誤解される乱暴な文章を書いてしまいました事をお詫び申し上げます。我儘と言っておきながら私自身もただ我儘を書き連ねただけですね、大変申し訳ありませんでした。
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