「新たな10年へ」から3年

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 対抗戦真っただ中、お題がファルス・アーム撃破だったので行きましたが巨躯戦も随分久しぶりです。
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 2回参加してなんとかボーダー達成、周回速度でSHか一回辺りが大きいXHか野良ソロだと迷う所(´・ω・`)
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 ニレンオロチ入手まで残すはヴァルナのみとなったティティスさんのお手伝いで海岸ADVへ、ドーモ、ドヌミス=サン、グランフォルください。
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 結構回したつもりなのに若人と仮面は一度も出ず、全知さんはいつも通りの出現率でした。せめてキューブになる☆10,11落としやすくなってから出てきてください!
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 バーストもPSELv8×4でウマウマ、ADVのバーストは一度波に乗ればウッハウハなんですけど森林や海岸は落雷で邪魔される(Teがいればスパトリ利用という手もありますが)のと
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アイテムポロポロ落ちるせいで輝石とカプセルが拾いづらいのが・・・メセタ同様自動取得可能にしてくれませんかねぇ
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 全知に氷漬けにされたキングサマーラッピー、凍結もそろそろレバガチャで解凍出来るようにして!?
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 頻繁に連れて行ってる訳ではないですが好感度がMAXになりプレゼントも多数貰えるようになったマトイちゃん、しかし彼女には万物を飲み込むマトイトラップがあるので貰えずじまいという方が多いのでは
 ビンゴのためにマターボード進めてたりするとEP1~EP3全部のイベント見ないといけなくなりますからね・・・しかしイベント消化せずともこの位置からなら
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 トラップに引っかかる事もなくプレゼントゲット!エクスキューブやエクストリームパス等良い物が貰えますので欲しいと言う方はどうぞお試しあれ
 なおマトイトラップを回避し損なってもそこは自己責任で(
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 木曜になり再開した対抗戦、お題は海王種×50という事で大海が予告に入ってましたがニャウがウォパル勢連れてくればそれで稼げますしノクスやバッヂ、何より混沌にレアドロップと獲得経験値+100%がありますからレッツ混沌
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 第6ラウンドで1位になった事で第7ラウンドがレアドロップ+100%、終日混沌ブーストと合わせてレアドロップ+200%、これは本気にならざるを得ない。2重ブーストのおかげか満員ブロックなのにいつもよりロビーに人が少ないように思えました。
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 結果はホシマツリ1本(´・ω・`)ロザン以降はサッパリですね・・・うーむ、現混沌も来週までですし取引解禁でも高くなりそうですからもう一本欲しいロザン
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 金曜は0~11時にニャックブーストがかかっていたのでカジノ待機していたら案の定お題が「ニャックで勝利する」、☆を限度いっぱい貰うためには20勝・・・長い戦いになりそうです。
 そして開始早々からダブルダウンブラックニャックウゥゥゥ!
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 おほーっ
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 おほーっ!!
高配当の連勝でカジノブラックリリーパスーツを交換した事で470枚程まで減っていたカジノコインがあっという間に3000枚に、いいですねぇ乗ってきてますよー

 ・・・しかしここから「サービスタイムは終わったんだ」と言わんばかりのニャウの反撃が始まる・・・
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 ブラックニャックくらいは当たり前
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 13と言う手からSPで4×2と底上げでニャック
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 初手ニャック(
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「楽勝ニャウ!」
 ぐぎぎ
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「とwりwあwえwずw引wくwニwャwウw」
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蹴り殺してやる!このド畜生がぁあぁぁぁぁーッ!!
 EP3に入ってからニャウ推しが凄いですけどヘイト溜まるだけですよね(
これは混沌のニャウでストレス発散するために殴りかかる人出てきそう。20勝するのに1時間近くかかりましたよ、全く・・・
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 対抗戦お題であるからかいつになく人の多いニャック、すっかり遊ぶ人居なくなってましたし今回初めて遊んだという人も多そうですね。実際に他のゲームに比べると遊びやすく、また稼ぎやすいんですよね。スロットとシューターはバーストするまでが大変ですし、最近追加されたルーレットは運要素が強すぎて当たらないとモリモリコインが減っていきますから苦手です。
 まぁなんだかんだで3800枚まで稼げたので良しとしますかね。
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 第9ラウンドはニャウ撃破、混沌ブーストのかかってる内にノクスをもう一本・・・!と思ったのですが結局出ず仕舞い、ちくしょう、悔シーナァ・・・
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 そしてついにやってきた7/4、第10ラウンドはダークファルス【敗者】4連戦、となればお題はアポス・ドリオス撃破ですよね。流石に対抗戦となれば100%は行くでしょう。

 ・・・行きますよね?
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 ご無沙汰してますドリオスさん。SHの時ですら不評だったのにXH対応してから増々評判落ちてますよね、貴方・・・
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 まぁ「アポス・ドリオスを4回倒す事で敗者のドロップが上限に達する」「30分で数キャラ4周してこないといけない」「本戦に備えてXHブロックを確保しなければならない」などなどの理由が重なって高難易度のアポス・ドリオスに挑む意味が薄れてしまってるから仕方がないと言えば仕方がないんですけど・・・一番手だった【巨躯】はともかく【敗者】やマガツのように後発の大物緊急は1キャラだけにしてほしかったですねぇ。ドロップ増やせて美味しいのには違いないんですけど時間に余裕がなくなったり、全キャラ分回せなかった時の脱力感や破棄との遭遇回数も増えたりしてちょっと嫌だったり
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 なんだか前哨戦が重かったので再起動、そしてこの「標準」表記よ・・・もうマガツじゃないと混雑にならないんですね
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 再起動してもあまり重さは変わらず・・・レアドロ+60%かかってますが「こりゃ間に合いそうにないな」と1キャラで
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 アドバンスクエストでは嫌になるくらいお世話になった全知さん。さて久々の敗者の方ですがちゃんと戦えるかどうか
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 開始早々上腕破壊してないのに腹部を開けてWBが貼られてるのを見て「(あかん、あかんて)」という言葉が脳裏を過る。案の定腹部を先に破壊してしまい、片腕も破壊してない状態で加速モードに移行され暴れ回る敗者
 加速・減速を止められるのはミラージュによる状態異常だけですからXHだと先にそれやられちゃうと後が大変なんですよねぇ、そんな事もありましたがジグさんから貰ったニレンオロチのおかげで前腕上腕の部位破壊はサクサク、それと高度制限が緩和されたのでこの高さでも装飾を攻撃し放題になって非常に楽でした。
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 回線なのか序盤のミラージュで早々に見切りをつけたのか、2名程抜けられましたがなんとか11分ほどで撃破、やはり敗者はBGMといい戦闘速度といい、戦い甲斐が合って楽しい!
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 おほーっ!ある意味マガツ以上のドロップはまさに壮観、まぁ赤い物の中の半分は☆9以下なんですけど(



 さて本日は予告4連マガツが注目されてますがもっと大事な事が・・・そう、7/4はPSO2がサービスインした日、つまり今日が丁度3周年なんですよね。「新たな10年へ」から早3年・・・PSO2と共に「自分も歳を取った」なんて年寄くさい事を考えるようになった辺りもう若くないのでしょうね(白目)
 来週からはPSOロビーやガル・グリフォン、そして7月下旬はラグオルメモリによる懐かしのアイテムが復刻とまだまだ遊び要素の尽きないPSO2、クラスバランスを始めとする問題の種も尽きませんけどこれからも自由気まま適当に、アークスライフを堪能していきましょう。

 一方で、PSO2サービスイン以降も長く続いてきたファンタシースターポータブル2インフィニティ公式サイトにて、9/29にインフラ終了の告知がされました。「ついにこの時が来たか」という感じですね、PSU系統最後の砦だったのですが今や片手で数えられるくらいにしか部屋が立っておらずロビーにも10人いるかどうか、よくここまで続いたなと思います。マガシ抹殺計画が無ければ投げてたであろう転生システム、早々に投げたインフィニティミッション(オイ)、ちょっと無理やり過ぎましたが「PSOじゃあまりにも救いが無かったしこういう展開も有りなのかな・・・?」なリコとフロウウェンの生存ルート、某ハッカー集団によるPSN攻撃、マキシマムアタック∞にグラールヒーローズ、色々とありましたねぇ。
 ここで培ってきた物が生かされ(てるといいののですが)、PSO2があり、Po2iからのフレンドさんとは今も交流があります。PSPの限界に挑んだ事による弊害や偏ったタイプバランスなどでPo2に比べると評判が悪いですが私にとってはかけがえのない一作であり、大好きなゲームです。そんなグラールともとうとうお別れの時が来ました。インフラ終了前に何度かあちらにも顔を出しすとしましょう。

 

 さて、対抗戦もとうとう大詰め、3周年最初のマガツも第10ラウンドでレアドロップブーストのかかるようですのでこのブーストに肖ってマガツ産☆12ザックザクと行こうじゃありませんか!




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 (´・ω・`)対抗戦最終の土日はいつもこうよね・・・ちくしょう、悔シーナァ


『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

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