「新体験」の始まり

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 さぁ始まりましたPSO2エピソード4、メンテナンスバーストがワンモアッして27日中に出来るのかと不安になりましたが無事21時にメンテ終了、前もって15時間の長期メンテとしてたのにこれですからやっぱり「新生」レベルのアップデートって大変ですよね。スタッフの皆様、本当にお疲れ様でした。
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 キャラクター選択画面で「EP1~3」「EP4」を選ばされるので当然EP4、もう全キャラEP3終えてますからねドヤァ!

 EP1&2+外伝?そんなもの、うちのサブキャラにはないよ・・・

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 そして今回のアップデートで追加されたというのに二十数年前から知ってるような気がする新惑星、イッタイドンナホシナンダロウナー
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 コールドスリープされてた希望の面々、これだけ希望があれば何も心配する必要ないですね(
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 PSNovaでも見られたコールドスリープカプセル、NovaのNPC達と絡んでくるのかなーと思ったらそんな事はなかった。
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 二年(19時間)の眠りから目覚めた沼男、よく棒立ちのまま寝てられたね君・・・まぁキャラによって体型が異なりますからその関係でカプセル内がスッカラカンなのですかね。横幅最大のキャラだとカプセルから身体はみ出したりするそうですし
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 出迎えてくれたのは専属オペレーターのシエラ、寝起き解凍後は記憶が曖昧な場合があるというのはNovaでも話してましたね。何故2年も眠らされていたのか、この2年で何があったのかを説明してくれる彼女
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・2年眠っていたのは体内のダーカー因子を浄化するため
・常に最前線で戦っていたため蓄積されたD因子を完全に浄化するのにはそれだけの時間が必要だった。
・シャオは【深遠なる闇】戦の後に話していた通り【深遠なる闇】=【仮面】を救うためその演算に集中している。
・ウルクがアークスの総司令官に、テオドールは総司令補佐
・六芒均衡は肩書きはそのままに戦闘部・総務部・教導部・情報部それぞれの司令に
・各シップ管理はシエラを始めとするオペレーターに任せてある。

 随分様変わりしましたねぇ、ウルクはフラグを立ててた物のまさか総司令とは・・・フォトンを扱う才能がなくてショップエリアでグヌヌしてた16歳がアークスのトップに立つなんてねぇ。大出世ってレベルじゃねーぞ!
 そしてプレイヤーとマトイはアークスの中でも特別な「守護輝士(ガーディアン)」という肩書きが与えられたそうな、簡単に言えば「好きに行動していいよ!」って事ですね!

 好き勝手行動した結果がEP3終盤のアレなんですけど本当に大丈夫ですかね(

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 そしてマターボードに代わるストーリー進行の役割を果たすストーリーボード、ボードから直接イベントが再生できるのでこれまでのようにわざわざフィールドに降りる必要が無くなりテンポが良くなりました。アイテムを拾いに行くといった事もないので重いロビーとフィールドを行き来せずに済むと言うのは大助かり。マイルーム同様ロビーとは切り離された場所である所為かイベント再生時のロードも殆どありません。
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 2年経って声も落ちついた感じになり、背も伸びちょっとお洒落をするようになったちゃんいおですが性格など基本的には昔のまま
・・・・(視線↓)
 いや、イオはこれでいいんだ。昔のままの・・・そのままの君でいて・・・

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 こちらが眠ってる2年の間もずっとバウンサーの広報活動をしていたというカトリ、はいバウンサーは大好きです。ばうんさマイフレンド
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 あまりのしつこさに寄せられた苦情の数が伝説級に、うちの沼男がSPオーダー分献上しつつも250個以上クラスキューブ溜まるくらい使っていたのでサガさんの言ってる事は大体合ってる。
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 そしてお次はついに新クラスを設立したNPCの・・・って早速めんどくさそうなキャラと察知出来てしまう台詞回し
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 うーん毛触り抜群・・・?すごいのっぺりしてそうなんですけどそれは
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 にじみ出るこの全知を継ぐ者臭、ネタキャラな予感しかしないでござるの巻
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 なんか見たことのあるカット、そうだこれは・・・

 そうだ闇堕ちしてた頃のテオドール君だ。後にデューマンとなるテオ、デューマンにはシャフ度で会話しないといけない決まりでもあるんですか?(
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 めんどくさそうなキャラのピエトロ君ですがこの台詞には同意ですね。ペットは大事な家族、幼い時は兄弟の様に、大人になれば我が子同然になるペットたち、我が家のワンダ2匹も色々と手を焼かされますがとても愛おしい存在です。
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 ペットへの愛を力説する割に信頼関係を築けてないように見えるんですが大丈夫ですかね・・・
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 お次はトリムについて・・・って「誰だね君は」「この子以外に興味ないのでね」って言ってたくせにマイフレンドとはいい度胸してますね。
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 完全になめられてますわ・・・その内突然眼帯つけてきたりするんじゃないですかね。まぁ本人は幸せそうなので放っておくとしましょう(オイ)

 軽くイベントを見たらいよいよEP4第一章です。その内容は
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 総司令ウルクから「なんだか怪しいぞー?」なアークスを監視兼リハビリで壊世区域に行ったら
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 祟り神に襲われて
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 助けたら見覚えのあるUI出してから消えて
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 追いかけたら「CERO:Cなのにいいのこれ」な場面に遭遇してしまい
安定している(意味深)
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 「お楽しみの所失礼しました」と帰る内容でした。そしてせめて扉は閉めてから帰るべきでしたね。私は謝罪する・・・

 メンテナンスが延長したのはこのお茶の間コールドスリープするような展開をやっちゃっていいのか最後の最後まで揉めていたのに違いない(確信)



 さて冗談はさておきそんな気はしてたけどやっぱそういう展開かよ!って感じの1章でした。自分達の世界が実はゲームだったSO3展開かもしくはゲームと称して異次元への介入を行っておりヒヅキ達デバッカーはそうと知らずにPSO2をプレイしているのか
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 PSO2内に生じたバグを調査する事を目的とした「マザー・クラスタ」、PSシリーズでマザーってもう完全に黒じゃないですかーヤダー!
 倒すべき敵は分かった(確信)
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 そんなストーリーも終えてやっとロビーへ、まずやる事は倉庫整理!es倉庫にリード系やS5レセプターをシューッ!
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 初日とあってブロックもこの埋まり様、PCブロックは1~35まで基本スペースは埋まりプレミアムも東京推奨なら完全に、他は半分くらい埋まってました。
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 オーダーも受けていざ行かんステージTOKYO!おほーっ本当に日本だー
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 各所に点在するダッシュパネル
\HAHAHAHA☆ 幻創種よ覚悟するがよい! これからが本当の勝負!/

                〃´⌒ ヾヽ      ____,.r── 、
  ,ィヽ              ,' l (> l 、 lハ`ー-< ̄`ヽ`ヽ \〉   ハ
 r'、:ヽ::',r‐、        lノ---Vッァ' り}      ̄ ̄  V      ',
 {:::ヽ::ヽj::::ハ       彡イィノoミく´`ミ    __   l   /   ',
 {`丶::::::::::::::',     ,.<´  イ:ゝ、0ノノ、_三 /    `ヽ、} ,.く     }フl
 l:::::::::::::::::::::::ト、   /   > ノイイ::::::::::::\/   ,>---ミV  >、_>イ   }
. V::::::::::::::::::/ }Vヽヽ/    _V::::::::::::::::ヽ  /     /l}  l   _.>く
 ∧:::::::::::/  ,' l  ヽ   ./´  V:::::::::::::::::ハ/      //ノ   ̄l:`ヽ:::::::::l
 { `ー‐'   / ∧   ', /    _V:::::::::::::::∧    , .ィ.//l     V::::l:::::|::|
 ヽ.__.>イ ./ }   ! l  /´  ヽ:::::::::::::::∧≦==彡/l     ヽ:jヽ::l::|
   \___.>'  ノ   } l /      >、::::::::::::∧  o//イ        し'
    `、 >'へV{__.>'ノ彡\::::::::::ハ  ,ィ ∧
      \   /    \>==イ   \::::::::', .||,.ィ::::∧
       ヽ_ノ       `'ヽ. `ヾo    ヽ::::∨ヽ::ノ:::ノ
                    l >=----┐  >、:lィァ}:::/\


 気分はまさに「走り出せ その足で」
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 ダッシュ後連続でダッシュパネルリングをくぐるとダッシュ時間延長とダッシュ中の攻撃アクションのダメージ増加、飛び蹴りきんもぢぃぃぃぃぃ
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 毎度恒例一定数のエネミーを倒せ…かと思いきや妙に制限時間が短い、どうやら幻創種を隔離するためのエネルギーカプセルを回収しつつエネミーを排除しなければならない模様、これはソロだと難しそう…
 一般市民が見当たらない東京エリアですがなんでも幻創種が出現するエリアは見えない壁で隔離されてる設定なのだとか、戦闘エリア外をよーく見るとうっすらとですが普通に車が走ってたり人が歩いてるらしいです。それがアークスによって隔離されているのか、幻創種を出現させるため何者かが張ったフィールドなのかまでは分かりません。
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 トライアルクリアで新輝石カガセオが!確定ではないみたいですが入手手段があるのは嬉しいですね。
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 当然ながら日本語で道路標識や駐車場コンビニ銀行などが点在、WebMoneyを買う時はtoukou bankとDストアをどうぞご利用ください。
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 お披露目PVでは観客を大いに湧かせたT-レックスや15式戦車、レックスは尻尾と戦車は左右のキャタピラが部位破壊箇所ですかね
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 みんな大好きロードローラーだッ!!車体よりも上部の運転席の方がダメージが通りやすいみたいです。思う存分衝撃を与えて中の人をグワングワンさせましょう(コラ)
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 さて何処かの高性能じいちゃんみたいに乗り物に乗らず自分の足で走り出すのも健康にいいかもですがやはり観光には移動手段が必要不可欠、と言う訳で行ってみましょう東京駅
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 電車が到着します。電車が到着します。危険ですので白線の内側にお下がりください。一度に3本来るとか流石はTOKYO
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 マナーの悪い客がいたのかご立腹なご様子、もう10年近く昔の事ですが駅に到着して減速中の電車に蹴りを入れてる学生を見たことがあるんですよね。幸い緊急停止とか車両と車両の間に学生の足が挟まって引きずられるような事は起きませんでしたが危ないですしもしこれで電車が止まってしまったら大幅な遅延が発生し大勢の人達に迷惑がかかってしまいます。良い子の皆は絶対に真似しちゃいけません!
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 2028年の電車は上下に開くようになってるんですねー、斬新!これだとメンテナンスとかしやすいんでしょうかね。ただちょっと冷房がかかりすぎ?中と外の温度差・・・温暖化もそれだけ進んでるって事ですかねぇ
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 浅草とか色々回りたかったのですがどうやらメセタじゃ乗せてもらえないようです。車両の耐久力テストのお手伝いをすれば乗せてもらえるそうなのでレッツお手伝い。
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 3本一斉に急発進、乗客にとんでもないGかかってそうですけどきっと中は何事もないんでしょうね。未来のかがくのちからってすげー!
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 廃車確定
うーん、(設計を)間違ったかな?耐久力に致命的な欠陥が見つかったのでJ〇さんはどうぞ今回のテストを参考にしてください。

 とまぁトレイン・ギドランでした。ベースになってるのはレオマドゥラードですかね?3本の首が違う攻撃パターンを持ってますしあまりの大きさにこちらの攻撃中、ギドランの攻撃動作が見切れて躱せなかったりと視野が狭くなる近接だとちょっと面倒そうな相手、幸い部位破壊箇所の耐久力はそれほどでもないのでWBなしでも比較的楽に壊せます。そしてこのギドランのレア種からなんと東京エリア☆13がドロップしやすいとか、しかもカジノにトリガーがあるので早くも12連トリガーが流行っているそうです。時間が合えばいつもの固定の方々とやりたいですねぇ。トリガーは美味しいのですが時間がかかるのが難点、日付け変わる頃には寝られる方も少なくないですから中々時間取れ無さそう。やるなら22時に徒花や来襲みたいにすぐ終わる予告が入ってる日ですかね。
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 暴走する幻創車をダッシュパネルの飛び蹴りで破壊するトライアル、ダッシュリングをくぐるとここまで威力上がる物なんですか!もしかしたらトライアル用にこの飛び蹴りへの耐性が低いだけなのかもしれませんがこれは気持ちい。
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 夜に観測できるプリズムスノー、ふつくしい・・・恋人と一緒に見ると特別な気分に浸れそう。
一緒に見る相手?ねぇよ、んなもん(
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 東京エリアは見慣れたようで凄い新鮮な感覚、PSO2初のボーカル起用BGMも素晴らしい。夜verが大好きです。ガッツリ周回したい所ですけど各キャラのデイリー消化に新クラスサモナーの育成、そしてボーナスクエストのためにお勧めクエストも熟さないといけないので時間が足りない足りない。そして出ないボーナスキー(白目)
 「1週間に1個ペース」の金をもう入手してボーナスクエスト満喫してるフレンドさんが結構いらっしゃるんですけど!?
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 やっとサモナー触ったのが翌日28日から、エッグはボスドロップの他防衛戦最終ドロップからもスペシャルでなく武器同様現物ドロップするので緊急で集めるのが主になりますかね。来襲などで☆13のエッグやキャンディーも確認されており、敵レベル80まで上げられるADVでも出るのかはまだ分かりませんがADVはADVで大量の経験値エッグが手に入りますからクラス・ペットのレベル上げにうってつけですね
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 経験値チケットや討伐系デイリーを駆使して53まで、防衛で手に入れたエッグでペット3種揃えていざ試しサモナー
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 いざ戦ってみると本当にこれまでのクラスとは違う操作感・・・JAないわペットがヘイト取るとはいえ指示を出すまでは普通にプレイヤーが狙われ移動ももっさり、法撃クラスとあって回避はミラージュエスケープですけどこれステップの方が扱いやすかったんじゃないかなぁ
 ワンダは最初に貰えるペットで「HPが高くステータスのバランスも取れたオールラウンダー」、威力範囲共に優れた攻撃を持ちレベルアップで覚えるワンダショックにはスタン効果付きの2ヒット攻撃でこれが対雑魚の主力となるでしょう。
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 トリムはHPがワンダの半分程度、防御力も低いためレベル上げだけでなくスタミナグミでHP補強しないとガロンゴのようにちょっと攻撃力の高いだけの雑魚にも最悪一撃でやられてしまいます。
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 雑魚戦には向きませんが代わりに威力の高さや攻撃範囲の狭さを生かしたボス戦が得意・・・といってもボスにも相性の良し悪しがありダーク・ラグネのように弱点が高い場所かつ攻撃判定が基本的に地上にしか発生しないなら完封余裕
 逆にスノウバンサーのように高威力の連続攻撃をもったボスは勿論の事、ダークファルスといったプレイヤーですら回避が困難な攻撃を持ったレイドボス系とすこぶる相性が悪い。何が酷いって耐久力の低さもそうですがペットたちは基本的に防御・回避行動をとりませんので攻撃がフルヒットするんですよねぇ。これがレジストキャンディー詰むとかキャンディーボックスが充実してくれば変わってくるのでしょうか

 起点のトリムスタッブを始めとし高威力狭範囲PAが揃い、トリムシャウトを使う事で威力が上昇するトリムスパイラルを弱点に当てられるかが鍵
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 サリィは攻撃力は控えめでグラビティボムのような吸引効果のあるサリィフォールをメインとした立ち回り、消費PPが他二匹に比べて少な目なので手数で火力の低さをフォロー
 トリムよりは多めといってもどんぐりの背比べなのでこちらもスタミナグミでHP補強を忘れずに
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 サモナー3人揃ってADVレベリング、オーダー目的でロッティを同伴させたらペットが敵扱いされました。酷くない!?
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 ペットシンパシーで要求してくるのはレスタかシフタ、デバンドは今のところ確認してませんが要求してくるんですかね?要求に応えると攻撃速度や威力が強化
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 PSEバーストではその場から動かずに遠くに湧いたエネミーを楽々処理で来た事から「あぁ、これマルグル特化クラスだ」と思いました。確かにペットのレベルを上げたりキャンディーでステータスを底上げすればSH帯までは問題無さそうです・・・が、これ人気コンテンツであるXHレイドボス緊急や防衛戦とか活躍させられるのかどうかは微妙な感じです。ゴルドラーダの群れとかとても処理しきれる気がしない・・・XHで活躍させるために他クラスでXHへ行き☆13エッグやキャンディーを手に入れれば本領発揮、なんでしょうか
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 ポイントアシストを張り付ければステータス補強がまだまだの状態でも中々の威力、対ボスはアシストしつつトリムを特攻させて大技が視えたらトリムバレットで戻すって戦い方になりそうですね。ただDF系統の攻撃は本当にどうすればいいのか・・・
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 ワンダショックがとにかく使いやすい、ちゃんと育てればスタンのきかないゴルドラーダでも弱点剥がして足止め出来るようになったりするのでしょうか?
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 なお磁雷針のように通常攻撃の通らない物には範囲内にいる限り延々と攻撃し続けたりするのでご注意

 こんな感じで数時間サモナーで新体験してきたのですが



 絶対に初心者向けじゃない

 確かにJAは必要としませんしノーマルやハードくらいなら適当にやってるだけで事は済むでしょうがVH辺りからもうきつくなってきます。キャンディーボックスも思った以上に面倒な仕様で「成功率は易しめです」と言っておきながらやはり高レアリティキャンディーは失敗率が高く圧縮費用もべらぼうに高い。しかもこれ最低でもペット3種・最大で10匹分別々で用意しなければならない。、ペットウィークエレメントヒットといったスキルの関係上詰めるならば各属性のペットを揃える事も視野に入れないといけない。

 性格厳選とかステータス振りとかもうポ〇モンレベルのやり込みがあるクラスなんじゃないかなと思います。エッグやesチップを合成し続ける事で恐らくプレイヤーを凌ぐ強さになるのでしょうが、XHで通用するレベルに成長させるには既存クラスよりも苦労させられそうです。こんなの新規で入った人達に「出来る訳がないッ!!」

 しかも話によれば新規キャラをサモナーでEP4を開始した場合「タクトもない素手の状態でストーリーに放り出される」との事、ストーリーボードのイベントでレイデュプルが手に入るので完全に素手と言う訳ではないようですが「初心者向け」という甘い言葉で釣って新規殺しに来てません!?


 とまぁこんな感じで「初心者向けと言う名の上級者向け」なサモナーでした。まだ実装2日目ですし「弱い」と結論付けるには早計でしょう。むしろ「ステータス+20そこらでこれくらい出るのか」伸び代を感じさせてくれます。クラススキルにキャンディーボックスにレアリティの高いエッグと大器晩成型としてはフォース以上でしょうか、ADVやオーダーで経験値を食べさせつつ、もう少し育成方法等が固まってきたら本腰を入れるとしましょう。「可能性の獣」となるか否か、ワンダトリムサリィの今後の活躍にこうご期待
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 長くなったのでそろそろ終わるとしましょう。では最後に、上の方でも話したように戦闘エリア外だと普通に車が走っている様子を確認出来ます。うっすらとですし戦闘もありますからじっくり観察出来ませんが、時間があれば間近で見れるポイントを探してみるのも面白いかもしれませんね。SEGAの事だからもしかしたらジ・アニメーションのキャラクターとか酒井Pのそっくりさんが歩いてたりするとか小ネタが存在してそうですし
 毎度の事ながらBGMが素晴らしいですしカガセオもあるからガッツリ回したいんですけどデイリー60件抱えてるキャラとかいるせいでそれも満足に出来そうにない!でもまぁギドランのトリガーが美味しいという話が既に広まってますから近々こちらの方にもトリガー回さないかとか話が出てくるかも、そうなれば17000枚あるこのチップを惜しむことなくトリガーに回してしまいましょう。ユルルングル交換してる場合じゃねぇ!

 それでは予告参加にオーダー消化に新エリア周回といつも通りのアークスライフを送るとしましょう。それではごきげんよう、ごきげんよう。


『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

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