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通常クラスにとっての「再誕の日」

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 PSO2の命運がかかった通常クラス上方修正第一弾、TGS後の公式サイトで公開された調整内容を見ても「これで解決するとは思えない」と否定的な意見が多く見られましたが、蓋を開けてみれば「ぶっ飛ぼうぜ、超調整へ」な上方ぶりでした。

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実際に触ってからのお楽しみ

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 簡単操作でコインだけでなくNPC達へのヘイトも簡単に稼げてしまうesのレジャー、10万枚溜まる気がしぬぇと思ってたら大当たり
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 なんとか無事『剣を構える』交換完了、これで終わりたい所だったんですけどニャウチップや次の交換アイテム更新に備えて今の内から稼いでおかないと…と結局毎朝回す羽目に、本当ジェネたちが10以上ポンポン出してくるのは一体なんなんでしょう…カジノじゃなくマイルームで遊ぶ程度の賭け事なのだからせめて負けても半分くらいコインくれるようにならないかにゃあ、6人やって0LCも珍しくなくあまりにストレス溜まるので要望出しときましょ。


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TGS2017行ってきました

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「「Zzz…」」
 寝れないんですけど君たち(´・ω・`)

 はい、朝に備えてもう寝ないとってベッド見ると2匹仲良く?先に寝ててベッドインに苦労してます私です。本日のTGS行ってきましたよー。勿論ダークブラストを遊ぶためにね!
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 到着、ビジネスデーは閑古鳥が鳴いてる状態だったPSO2も一般公開となれば大行列、2時間…はないですけど1時間以上は並びましたね。以前PS4版の試遊の時もそれくらいだったような、規模としてはほぼ同じくらい人が来てるって事ですね。今回は試遊特別仕様としまして
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・本来クエスト中1回のみのダークブラストが4回使えてゲージも溜まりやすい(最終エリアのオメガ・ヒューナル用に最低1回は残しておくのを推奨、とも書かれてました)

・使用クラスは全員Hrで武器はルクスフリーデンを被せたユニオンシリーズ、PAサブパレその他オプションは全て固定、サブパレットはトリメイト・レスタ・ダークブラスト・ヒーロータイムの4つ

・クエスト内容は特別突破訓練EP1をベースとし、最終エリアが今後配信予定のヴェルン皇国の一室でオメガ・ヒューナルとの戦闘、倒すか時間切れで終了


 こんな感じでした。では触ってきた内容と感想を

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果たして持ち直せるか

 未だに川´_ゝ`)のビンゴが終わらず戦道ですら出番の回ってこないサブ達、ビンゴがコンプすればすぐにでも出せるんですけど…本当にヴァレス・ランカース君早く出てきてくださいな。
 そんな感じで固定じゃ最近出してませんけどデイリーやTAEXオーダーの消化ではボチボチ活動はしています。SH以下ならLv8080のメインクラスよりもLv50のHrのが早いという嬉しいような悲しいような現実もあってこの際各キャラのHr装備用意してみようかなと、ソードやTMGならコレクトでそれなりに数が揃ってるのですが法撃武器がこれまでメインでFoをやる事がなかったためアストラヘイトのように属性値60に出来る最低3つとか中には図鑑用に1つしか取ってない物も、どうするかなーと悩んだ末に思いついたのが古い武器の再利用
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 ザンバが一律20%になった事でマルチで全く見なくなったガルウィンド、旧☆12武器ですから法撃力も☆13に比べると300以上も低いです…が、第一潜在の煌気光が「攻撃時のPP回復量80%上昇」とダークファルス【敗者】で実装された当時はあまり評価のされていなかった能力なのですが、PP回復量の多いHrタリスならばこの潜在も大いに生きるのではと思い潜在切り替え
 設置PAの火力は武器持ち替えでカバー、タリスメインで戦うと言えばバスターのゴーレムくらいでそれもG1~2程度なら楽々処理出来ますしリロードの手間も省けるで結構便利、火力潜在だとどうしても最新の物に追いつけないのですがこう火力以外で秀でている潜在能力を持った武器がまた前線で戦えるのは嬉しいですね。

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そんな事したってなにも変わらない。良くなるはずがない

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 溜まりに溜まってきたバッヂ2017、もうネロウとかパフェとかに用はないしなぁという事で
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 ホイッとトリガー交換、いやぁ消化しきるのにどんだけ時間かかりますかね(白目)Hrだと1周5分程度で終わるから凄い楽という話なのでレイ掘りに行ってみようかなぁと思いはするのですが結局行ってないっていう。というか前にBoでタイム詰めして以来ずっとですね(
 フォトンドロップが安いとはいえ時限を何度も貼り替えるのも面倒ですからねぇ。一度火が付けばその後何個でも連続消化出来そうですけど果たしてその時が来るのはいつになるやら

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Hr装備を増やしたり

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 グリュゾラスさんからギクストリデーブが落ちたりフォルニスレングが落ちたり、ひとまず戦道固有のドロップ3種を1個ずつ確保する事に成功
 例年通り先行が目立つ戦道ですが自分もHrならばトリックですぐ追いつけるようになった分まだ回りやすい…のかな?ただやっぱり敵に触れない・周りに追いつけないから本来HrじゃないキャラにHrをさせないといけないっていうのが難ですね。まぁそれは10月の調整まで我慢するしかないと散々自分に言い聞かせてるのでいいとして
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 バスター通いを続けて早一カ月、ようやくイヴリダハンダーを6本揃える事が出来ました!人が全くいないという訳ではないのですが初週以降どうも人数揃うまでに時間かかったりデイリーやブーストラリーに時間を割かれたりで随分遅れてしまいましたね。
 因子も良い性能をしているので3本揃った時点で強化と能力追加をする事も出来ず…ともあれレッツドゥドゥ

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それでも私は「信じる」

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 はまり込んでる人達からすれば大分ペースが遅いですがようやくイヴリダが4~5本コレクトという所まで来たバスター、それと「まーたアームユニットか…」と思ったらセンテンス・パワー付いてたピギャアアアア!!こんなのが出てくるともうレセプター使って拡張するしかないですよね。ただ報酬期間外である今S6拡張するのはリスクが高すぎるから…当分倉庫入りですかね(´・ω・`)来週の火曜から能力追加+5%ブーストデーが始まりますけど週入れ替わりとかそんなみみっちい真似しないで全部5%してくれないかな…

 さぁ水曜からはEP5大型アップデート第二弾「荒野に舞う戦火」

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調整の行方

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 ブーストラリーが開催されてあっという間の1週間、まだかまだかと回し続け31日にようやくドロップ、さぁレボルシオか本命のアルタか
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 お前か、そういやサマー・ラッピー居るんだから落ちるよね。すっかり頭から抜けてたよね。しかし最大34と素晴らしい値、1丁だけコレクトしてあったのでこれで無事因子が作れます。

 そして「最初の1本目までが長い」と前回書いたようにこれ以降…?

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