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まさかのカード化とは…これまた楽しみが一つ

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 敵防御+50%はそれ程影響はなくむしろPP回復速度+50%がついてるので前よりも回しやすい感さえある+200%ナベチ、今度はシューズNT欲しいにゃあと回してますがここまでネメシスドロップなし。まだだ…火曜が残ってるからまだチャンスはある…
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 6日からはリニューアルリリチなのでそれに備えて30日に時限更新、防御よりはHP伸ばしたかったんですが30m溶かしてこれが精一杯でした。悪い、時限厳選はやっぱ辛えわ…ご利用されたい方はマイルームにいつでもマタキタマエ
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 PSO2の日では毎度恒例1週間溜め込んだ鍵を大放出
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 (*゚ー゚)のHrも80達成、これでHr未カンストは[゚Д゚]を残すのみとなりました。
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 そして前回はポコジャカユニットをくれたアクス・ラッピーですが今回はグラインダーばかりでまるでドロップせず
 どうやらアクス専用にドロップ設定してて前回は緩くしたとかそんなではなく、その時期に出現する個体のガワを変えてるだけみたいなので季節限定種じゃないと望み薄って感じですね。次回は年明けで報酬期間のラボ弱体化と重なっている1/2、アクス込みで装備更新を考えている人はここで狙いましょう。
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 1年半どころか2年ぶりの復帰だったフレンドさんのお手伝いに非エキスパポリタン、大体のマルチは電撃に載ってた「レアブ+250%乗る300万を目指そう」をクリア出来てるのですがどうしてもエキスパと比べると大きく見劣りし、割とこんな感じの野良にも遭遇するからやっぱ辛えわ…
 武器は未強化、ユニットはセット効果もないバラバラ☆11、1ブロック当たりの戦闘時間が長い、戦闘不能系はまず失敗する、トライアル問わず死体が転がるetc…ハンマテリ+2ミリオンマンとかも普通にいるんだから怖い。

 「今のエキスパと非エキスパの差ってこんなにあるのか」と実感したと同時にどうしてそこまで差が開いてるかも考えさせられます。復帰したフレンドさんにこの2年で環境がどう変わったか、新生武器やスキルリングの事等を説明してたら「覚えることが多くて頭が追い付かない」とそりゃあまぁ2年も経つわけだしと思った一方で「復帰勢や新規に優しくないゲームになったのかな」という感想も返ってきました。

 言われてみれば確かにEP4になってから武器強化はしやすくなったとはいえ強化値ボーナスやレアリティ毎にかかる費用、エンペの存在など覚えないといけない事が増えました。スキルリングは素材集めが面倒で、それを合成する☆12ユニットが称号やバッヂ交換という手段はあるとはいえ基本は緊急頼みで思ってる以上に手間がかかる。
 新生武器はエキスパ条件や因子の存在もあって35前提になりつつあるのに強力な物程予告頼みだったり今回のポリタンのように配信期間が短くて集めづらい、レボルシオアウラは自然とソロプレイになって大変だしイヴリダはこれからナベチリリチとリニューアルブースト続いてて人居ないだで…そう考えると確かに復帰・新規勢に易しくないのかも

 XHエキスパへ行くにはXHで条件クリアしないといけなくて、非エキスパはエキスパ行こうと努力してる人達の集まりなんだから当然なんですよね。自分が継続プレイしてて常に環境についていけてるからつい「これくらい、そこまで難しくないでしょう」と思い上がってました。反省 
 Switch版で新規参入までに導線をどうにかしないといけないと公式でも話してましたが現在どこまで案が纏まってるのか、そろそろお話してもらいたい所ですね。X'masパーティーでSwitch版お披露目ですし何かあると期待しましょう。
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 2日夜には電撃トリガー、EP5コンテンツとしては好評で300万言ってれば十分とはいえフィーバーが出ないとスコア伸ばせないのが数少ない欠点、スコアだけじゃなくコレクトのサンダーベアにも影響するのでもう少し出やすくしてくれないかにゃあ…ってもうすぐ終わりなんだからそんな事言っても仕方ないですね。収穫の方はというと
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 クリファドやイヴリダあるし十分かなぁと思ってたんですけど結局集め始めて「このペースじゃ間に合わない」とリセットもして5本集めたところにこれだよ!嬉しいんですけどね…SGカエシテ‼
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 DBで一瞬ときめきましたがバジリスですらなくS8と豪華なタイタン、まぁS8アストラル因子がまず作れないしソール貼り付ける手間が省けていいんですけどねアクト因子も
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 SG稼ぎの方も順調ですがやはりSGスク更新が控えていると参加者も多くて入賞が大変です。夜寝る前に確認して14位だったから大丈夫だろうーって思ったらvita団体が21位に追いやられて30SGゲットし損ねましたチクセウ。TAやALのランキングの何が嫌かって団体4人で1位を取ったらその次が2位じゃなくて5位になってるとか順位の付け方、そこはチャレンジと同じにしてくれませんかね…これも要望出しておきましょっと

 さて生放送もそうですがその前に、12月入って早々に多くのユーザーを驚かせた
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 PSO2 T C G 
 まさかね、かつてPSO2放送局で「EP3でC.A.R.Dが帰ってくる」みたいな嘘PV作ってはいましたけどまさかゲーム内じゃなくてゲーム外でカード出すとは思ってなかったよね!?いやはや、予想の斜め上を行くいつものPSO2だなと思いました。勿論良い意味でですよ?

「そんな事よりゲームの方に力入れろ」
「一緒にやる友達が居ないですがそれは」

 等々散々な言われ様ですけど私はゲーム内で新たに起きた問題とかじゃないから別に悪く言う気なんて毛頭ありません。それにPSO2開発独自にではなくセガ内のTCG開発を専門としてるチームから出るという事なので、これにイラスト提供や「PSO2らしさ」を出すためのルール決め等の監修はあるでしょうけどPSO2の開発が疎かになるなんて事はないんじゃないでしょうかね。
 9日より全国のカードショップで体験会開催、その際はesで使われている本家ゲームのCGイラストですが製品版では新規描き下ろしのイラストになるという事です。これで期待するのはキャラだけでなくちゃんとエネミーも入っている事!つまり今まで設定画くらいしか出番のなかったエネミーのかっこいいイラストが見れるやん?見れるやん!?って事ですよ!
 esみたいにウェポノイドや水着イラスト等女性物が強力なカードになったりする可能性は十分ありますが、設定画とかが大好きな人間としては「新規描き下ろし」という単語だけでもうご飯3杯行ける。エネミーだけじゃなくゲーム内の名シーンもイラスト化したりするのかなーと思うとワクワク、対戦相手-ガーという最高難易度の問題もきっと感謝祭で交流スペースが設けられたりするでしょうから大丈夫そうな気はします。そこで声かける勇気があるかどうかですが…


 何だかもう無条件反射で運営のする事に牙をむく人が出てますけど、これまで感謝祭やセガストアで販売されてるPSグッズと同じようなものですからそんな目くじら立てないで「あぁ出すんだね」くらいで流したらどうなんでしょうか。よくやってるセガ社内コラボですよ。
「ゲーム内で売上伸ばせないから他で搾取しようとしてる」のではなく「ゲーム内で売上が伸ばせてるから他の事業へも手を伸ばせている」と見るのが普通でしょう。売り上げが低迷してたらそんな所のグッズ出しても売れずボクラガソンしてしまうだけだからとまず話を断られてしまいますからね。

 ゲーム内ならクラスバランス調整のの前倒しのように予定や方針の変更も可能でしょうけど、いつから企画してたか分からない…少なくともEP4の時から進行してた企画でしょう、戦国大戦TCGもそうですし新規描き下ろしイラストをイラストレーターに依頼もしてるでしょうから「EP5が不評な今TCG出しても叩かれるだけだと思うので延期or中止にします」なんて事は出来ないでしょう。前にも書きましたが、今のPSO2に不満があるのは分かりますがだからといって運営がゲーム内の改善をする傍らでswitch参入やTCG等新展開をしてゲームを盛り返そうとするのにまで文句をつけて妨げるのはそれこそ「インタビューだろうが新ハード展開だろうがTCG発表だろうがすぐ噛みついてくるユーザーが圧倒的に多いゲーム」とゲームの評判を下げ、サービス継続を縮める要因に繋がるのです。

 感謝祭等のオフイベにしろ今回のTCG化にしろ、「そんな物に金使ってないでゲーム開発にもっと費やせ」って意見もゲーム開発とそれ以外の企画は予算も人員も別枠になっているからこれらを削ったからといってその分の予算がゲーム開発費として回ってくるわけではないと以前の放送でお話されてましたから全くの無意味だ無駄だ愚かしい発言だといい加減気づいてもらいたいですね。オフイベに親を殺されたのでしょうかね。バカバカしい。


 地球だすわ大和出すわ711しまむらドンキとコラボするわゴジラや小林幸子さんをロビーに召喚するようなPSO2なのだからカード化くらいでギャーギャー騒ぎ立てる事じゃないと思うんですよ。逆に「まだ出してなかったのか」ってくらい
 他のTCGとのコラボが期待出来ますし、TCG界を代表する遊戯王が来たら…と思うとワクワク。マイキャラのクリスタルフィギュア化に続いてPSO2アートワークチームによるマイキャライラスト化+世界に一枚だけのカード化なんて企画も動いたりするかもしれないと思うとワクワクします。まだ「出します」と話しただけでその他詳細は不明なので続報待ちですが、遊ぶかどうかはともかくこれまでのP-SPECや設定資料集みたいにファングッズとして買うくらいの事はすると思います。欲しい人は買う、興味はないって人は買わなければいい特典はビジフォンで金積んで解決、それでいいでしょう。


アークスライブ新情報
・パティエンティア?はマトイ?と同じようなもの、今後の季節限定キャラは違う設定にする予定
・メリクリドロップ限定☆13ツイントンファーは倍率と通常攻撃強化の潜在
・ローラは要望があれば今後アンリみたいにカフェに出て来るかも
・リリチのスレイヴ-NTはネメシスと程同性能、☆14は大和産
EP3オムニバスは過去最高難易度、マガツ・徒花・外伝リリチ・終焉の最終Wジア戦をソロでやらされる
 ハフドスケド使用不可でオムニバスEP3のNクリア称号で特殊能力追加成功率+45%が2個貰える

・S能力は既存☆14には付けられないがアトラには引き継ぎ可能、S対応スロットも増える
・ペット用パフェ圧縮費用半額、パンケーキ用シンセ1/3
・Suの上方修正多数、Foは「足りないと分かってるけどまだ時間かかるのごめんなしあ」

・BA新ステージ森林(雷雨)の雷はpt上位キャラに多く落ちるようになってる
・BA新交換ユニットは防具性能はシャイン並
 必要コインが多い代わりにOPが豪華で素材として使える
・サテライトエイムが強すぎるため大幅下方修正
・ピックアップ時に装備してる武器以外の武器が出るように仕様変更

・エリュトロン戦はDPSチェック無し、失敗条件は全滅or時間切れ
・ただのごり押しではなくラコニウムソードでどう倒せばいいか考えさせられる
・時還石クロノスは称号入手、いずれかのバル武器+35が条件
・バルシリーズの潜在自体はそこまで強くない。S能力で自分に合わせた強さにしていく
・バル武器はマイショップ取引可能

質問コーナーにて
・ウェラボは元々海外版で出たユニットであり、腕足も来年出せそう
・エリュトロンがコレクト無しなのは現在配信中のファイルが多いため、その代わり取引可にしてる
・エリュトロンにはオメガ・バスターが適用される
・S能力の素材に強化値やレアリティは関係しない
・ソロ花トリガーは来年以降のバッヂでも交換可にする
・現在Hrと通常クラスは半々くらい、バスターは依然Hr多め、それ以外は通常のが多めの傾向
・Dブラストに必要な経験値は2.2億、リセット機能も追加するかも
・☆14で一番多く落ちてるのはクヴェレスカーレット
・ゲーム内通報機能は悪戯目的が心配だったが実際は正確な情報が多い。
 大体が放置や暴言、これまで20人程停止処分になってる
・ファレグ撃破は1クラスのみが15%、2クラスが5~6%、全クラスクリアが1%
・バスターのフェイズ繰り返しやシエラアシストによる短縮で☆14への影響はない
・クリファドにより☆13の寿命が縮まったのは以降S能力で対応する予定
 インフレの懸念もあり色々試行錯誤中
・ソロEXのような新しい力試しコンテンツを検討中

豆知識
・☆14の鑑定費は10の位が必ず0になる
・リロードはステップJAコンボと合わせてステップ→JAリロードを繰り返すのが効率が良い
・EP1エネミーは敵対勢力がいないと集まって会話のようなアイドリング行動をする
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 龍族のこういった光景ですね。殆どのユーザーに気付いてもらえなかったためEP2からは無くしたのだそうな

 他は既に知ってる情報だったので割愛、一番驚いたのは☆14鑑定費の話でそんな判別法があったのかとただただ驚き、こういう所持者からの情報提供は本当に有難い。まぁ出ないんですけどね!
 しかし6日からは…6日からは待ちに待ったリニューアルリリチ、ここで絶対に手にしてみせるぞユピテル!
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 電撃イベントとナベチブーストも残り僅か、ガッツリ回したいのですがリリチに備えてクロトバンクやデイリー消化を済ませておきたいのが悩み処、さてさて成果や如何に


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『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

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