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新年祭報酬終了

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 新年祭第二報酬期間も終わりましたね。結果はというと一つ前の単発記事の通りですハイ。では期間中の活動内容をペタペタ
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 14日水曜、夕飯の片づけで出遅れたのでもうショコラ集めでもするかー、とホワイトデーN回してたら
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 アイエエエエエエエエエエ
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 ラッピー⁉ラッピースーツ・ミニナンデ⁉
 落ちちゃいました。チョコの時に比べてNでのドロップ率が低くなってるとの噂ですがパネル2枚分の報酬で+250%のブーストがかかってましたのでショコラ集めがてらNで狙うのも悪くなかったですね。これ以降出ませんでしたけど
「ミニ出たからもう期間中14出ないな!」
 ヤメテ!
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 ボーナスキー消化、7に派遣した(*゚ー゚)がカヅチ襲来引けたのでGo
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 最初タガミとイザネがペアで出現しその後タガミ2匹イザネ1匹、タガミが東京キーで出るのよりも固くどちらもショック付与してくるのでテクニックが使えないクラスはR/ショックガードがあると楽かも
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 タガミが2匹とあって経験値は東京金より少な目、☆13タガミコウガや☆12イザネユニットが落ちますが既にそれ以上の武器を持ってたり先のラボ弱体化でユニット鍛えたという人が多いからか旨みがイマイチという報告が多いようで?
 まぁアクス・フィーバーで止めを刺された感はあるとはいえ武器にはPP盛りしたい人にはスティグマ因子として需要があったり、不要であればアトラ用のゴード素材として分解という使い道がありますしユニットは持ってない人には嬉しいですしで決して価値が無いって訳でもありませんよね。イザネ宝晶も5個とか落ちたりしますし旨みはちゃんとあるんじゃないかなと思いました。
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 サービス開始が4/4に決まりフレンドの間でもちょくちょく話題に上がるクラウド版、そっちのクラウドさんいじりは(´・ω・`)やめなよ

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 報酬期間限定で再配信された幻惑の森と戦塵、常設だからなのか以前上方修正が入ったからなのかレコードを見ると緊急と比べ☆14のドロップ率は結構渋め?14上方修正と報酬効果で人も増えているからなのかエネミーの死体が残る事も
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 最初の配信時にも書きましたが幻惑の森BGMがPSOの中央管理区であるのが残念なくらいでどちらも満点に近い満足度です。オメガの世界観を堪能できる幻惑とバスターの不満点を改善しテンポの良い戦塵、もう期間限定と言わずずっと置いておいたほしいのですが!

 …なんて思ってたら20日の生放送で幻惑の森がオメガフリーフィールドとして常駐するようになるんですってね。やったぜ。果たして☆14はこれまで通りか完全新規か
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 戦塵にて不知火星を初入手、SOP1にストラジオ因子の滅域輝与を入れればクロトバンクやマルグルが快適になりそう。シュート付ける手間省きたいので期間中最大33以上のがもう1丁落ちて欲しかったのですが残念ながらドロップせず
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 デウス待機してたらカリオンさんからウィスが届き「まさかゼフィロスペアか!?」と思い返信したら「時限頼みたかっただけだゾ」と聞き一安s

「で も そ う 言 う な ら や ろ う か」
 ヒィ
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 で討伐してきました。二人でやってダウン取れたのが残り1:35、確か最終ダウン時間って35秒でしたっけ。うーむ、これはまだ一人で挑むには厳しいか…いつしかやってみたいものですがPBFラピブのリキャストも意識しないといけないのでこれは相当ツラそう。ユピテルなりオメガお兄様が新規で持ってくるジルド系?なりの☆14DBがホチィ。
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 20日生放送の方で気になったのはオメガファルス・ルーサーとクラウド版ですね。

 まずオメガお兄様は従来の【敗者】の超強化版という事で放送を観た人によると攻撃が超高速化したり超低速化したりと緩急が激しくなっていたとか?敗者は「高速よりも低速の方がやっかい」とイメージとは真逆の挙動を取ったり「攻撃はどれも強力ではあるが攻撃チャンスとそれを封じるギミックが用意されている」辺りが良ボスでしたのでここはちゃんと踏襲しておいてもらいたい所。
 ☆14はランチャーがヤスミノコフ4000F?ツインダガーがブランディッシュ、タリスはモタブの預言書?そしてパルチザンのジルドギローラと同系統と思われるデュアルブレードの4種、まさかの2つ目のDBという事でもうワッフルワッフル、エレメンタルスタンスのせいでいずれは☆14を6属性揃えないといけなくなるんでしょうから追加は素直に嬉しい。ドロップ率はエリュトロン並という事なのでユピテル以上に狙いやすいのかも、どんな潜在なのか楽しみです(出るとは言ってない)
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 生放送の最後に酒井Pからクラウド版のコミュニケーション周りの制限について、「大人の事情により今回は断念せざるを得なかった。我々としても納得はしていないのでいつの日かこの制限がなくなったらなと思う」と話されていたそうでクロスプラットフォーム展開の難しさを感じさせます。
 「技術ガー」とか「努力を怠っている」とか散々言われてるようですけどソニーってクロスプラットフォームに凄い否定的で有名なんですよね。ドラクエ10が実現出来てるからって比較されてるようですけど出来てないソフトの方が多いんですからPSO2に限った話じゃないんですよ。この境界を超えられるその日まで、頑張れ運営

 そしてブロックとチャットの切り離しですけど新規で始めるクラウド版ユーザー同士でなら当然何も問題ないのですよね。vitaやPS4もサービス開始間もない頃は新規を煙たがるガチ勢による装備やサブクラスレベルを理由とした晒し行為が見られ問題視されましたが、ガチ勢はPC+PS4ブロックで固まるでしょうからその毒牙にかかる事なく新規同士で協力・成長しあいゲームを楽しめると考えれば悪い事ばかりでもないんじゃないかなと。
 他所様の宣伝映像でも出てきた瞬間にネガコメントで埋め尽くされるせいでPSO2を知らない人達にも悪いイメージがついてるかもですけど、去年の9月までならともかく以降は書き込まれてるコメントなんてまるで当てにならないくらいに改善されてきてますのでどうか安心してプレイしていただきたいです。今でも叩いてるのは改善されつつある環境を認めず9月で時間が止まってるような人か、便乗して叩きに来てる外野ばかり、ア〇ゾンのレビューみたいなものですよ。
 「PSO2はクソゲーである」という先入観があるとその時点で楽しめなくなってしまうのでそんな情報は鵜呑みにせず、本当に周りが言う通りのゲームなのかは自分の目で判断しましょう。

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 で、生放送ブーストの入った邪龍ですがSGスク削って交換券をEXトラブ150%にしレアブ300%も買って挑んだのですが見事空振りに終わりました。泣けるぜ…
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 黒龍の方もバルゼムスとバルアルズ、身内にも14複数持ちが珍しくなくなってきましたしそろそろこっちにも2本目が来てくれないものか。デュアルバード出たんだから贅沢言うなって言われそうですけどこの報酬期間で周りがどんどん2本目3本目拾ってる中出ないと次第にその余裕もなくなってくるというか、邪龍固有14をコンプしデモニア2種にカザミの計7本拾ってる某フレンドさんが居たりするから猶更肉染みでじゅわじゅわくる。何が凄いってトリガーぶん回しじゃなくて予告のみでこれで更に武器被りが一度も起きてないというのだから本当に素晴らしく運の差が大きい。
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 かといって自分に出ないのを他人のせいにしたり妬み当たり散らしたりしてはそれこそ人として終わり。出ないなら 出るまで回せ ホトトギス、vita150万DL突破記念時を上回る大和トリガーを集めることが出来たのでレッツぶん回し。結果は
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 13回やって☆14は0、それどころか☆13すら0、ドロップは全部真っ赤、13という数字が駄目だったのか…?やはり☆14を出すならトリガーも14個用意しないと駄目だったか…⁉
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 フレンドのトリガーにも当然参加し今回も相当頑張ったと思うのですがダメでした。そしてトリガーにかまけてたら常設回す時間無くなってハングボードも取れなかったよねって事で今回の報酬の成果はブルーラッピースーツ・ミニと不知火星なもの。ミニは嬉しかったですがやはりその運を14に使いたかった。

 …俺な。覚悟してトリガー買ってきたんだ。けど、なんかこうして赤箱ばかり見たらさ
やっぱ辛えわ
 緩和されたからといって出そうと思って出せる物じゃありませんからね。まだ1つも落ちてないという人もまだまだ多いのでしょうからずっとマシだろうとは思います。けど少しくらい弱音を吐いてもいいですよね。やっぱ辛えわ…
 しかしキューブとヤマト・ファクターは美味しかったですしマルチの誰かに☆14が落ちたかもしれない。徒労に終わったのは何も自分だけじゃない。他にも大勢いるだろう。今回が駄目だったのならまた次頑張ろう。それでいいじゃないか…そうだ。俺が積み上げてきたSGは、全部無駄じゃなかった。これからも、トリガーを多々買い続ける限り、道は続く(キキーッ)

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 本日のアプデでロビーからお別れとなったテオドールとウルク、一応プレゼント貰うためにクエスト連れ回しましたけどトラブ50とか能力追加成功率+10%とか大したものじゃなかった(´・ω・`)EP2以前のNPCプレゼントもまた見直してくれないものか、あぁ困ると言えば貴重なベジタブルレーション供給源だったって事ですかね。
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 ショタ時代のシャオ君、今のかっこいいシャオ君もいいのですがサラやシエラを驚かせようとまたこの頃の姿に戻ったりするイベントとか追加されないかなーと期待しちゃう。
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 ミコトクラスタマトイ、EP1の1章から登場してたのにストーリーに大きく関わってくるのはEP2終盤、EP3でようやくメインヒロインらしくなったかと思うとEP4では出番が激減しEP5でもアルマのサポートのためにお留守番…こう見ると浮き沈みが激しい。きっと終盤で【仮面】救出する際にまた活躍してくれると思うのですけど…オメガ側だけでなくオラクル側の描写も増えるといいですね。
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 SSだと袖でうまい事隠してますがミコトクラスタは本当にけしからん衣装ですね。レイヤリング化を望む声も多いですけどこれインナーがぽっかり胸空いてて上着で隠してる設定ですからまずそのままの形で実装される事はないでしょうねぇ。されるとしたらそこきっちりガードしなきゃエステ限定とはいえインナーだけの姿を見て現役プレイヤーだけでなくこれから入ってくるクラウド版青少年たちの何かが危なくなってしまう。
 そしてメディカルセンターのこのシャッターってEP1だと閉まってたんですよねぇ。懐かしい。
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 元々マタボを渡す時くらいしかロビーで見る事が出来なかったシオン、あと最新ストーリーをクリアしたら「次のマタボ出るまで時間かかるから待っててな」みたいな事言いに出現しましたっけ?もう記憶が曖昧
 EP1~3モード廃止に伴い、オムニバスクエストには入っていないクエストパート(クーナとハドレッドの最終決戦に向かう所とか)が見れなくなってしまったわけですが「モードを統一し見えなくさせただけでまだデータ自体は残っている」状態なので完全に削除された訳ではありません。今後容量削減のために消される可能性も示唆されていますがそれまでに上記のクーナ関係とか「これ省いちゃ駄目だよ!」ってシーンを今からでも追加してもらえないかという人は要望を送ってみましょう。


 さて今日から「星雲に舞う叡知の翼」のアップデート、新EXでインヴェを集めつつ4月中旬実装予定のオメガファルス・ルーサーやダークブラスト「ルーサーフォーム」に触れるであろうストーリー3章等を楽しむとしましょう。それではでは



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『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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