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本日よりクラウド版配信

 アムチブーストが終わってしまいましたね。結果はというと☆14もハングボードも出ませんでしたよっと。「お、割と出てる方じゃない?」って思ってもやっぱ一日せいぜい1~2時間回す程度じゃ落ちないか…常設だから緊急より渋いのは仕方がないのですがもうちょっと緩くしてくれると嬉しいですね濱崎さん?(チラチラッ)
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 ユピテル強化で失ったメセタを取り戻すべく売りに走っている私です。ブルーラッピー売れたよヤッター!今の時期能力付け素材はユニットよりも武器の方が売れ行きがいいのと素材以外にも楽器がシンパシー効果でか結構売れてて
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 ついに資産900m突破、もう100m稼げば桁が増えるぞウヒョヒョーイ。まぁこれもまた少し減るので先の話になりそうですけどね。というのもオメガファルス・ルーサーに合わせてまた(*゚ー゚)を派遣しようかと思ってるのです。Hrを送り出さないのは基本は【敗者】の動きとは言えHrブースト維持し辛そうだなといのと連撃に耐えやすいTeのがいいかなと。派遣すると緊急1回辺りの参加時間が伸びるから大変なんですけど全てお兄様が新☆14デュアルブレード持って来たのが悪い。

 では先週の活動内容をと
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 Nでショコラ集めしようかなと思ってたら固定の誘いが来たので行ってきた固定WD、メンバーのほとんどがドロ限☆14所有者で中でもひと際目立っていたのがギア・エクスペリエンス、レイドボス以外じゃ潜在活かしづらそうだなあと思ってたらこういうフィールドギミックがある所では絶え間なくゲンコツが飛んできて開闢の蔦生える。すっごい楽しそう。
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 そういえばまだ試してなかったなと野生のエルーサーでプレミアムの新機能画面フィルタ-
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 ドットにすると大型のボスエネミーはまだしも背景やマイキャラ達が凄い事になりますね。ぬるぬる動くドット絵はかなり衝撃的
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 画像の編集ソフトにあるフィルター機能ですがPSO2ではそのフィルターをかけたままゲームプレイが可能という画期的な機能、これぞ新体験ですねぇ。
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 モノクロにすると途端に回想シーンやBADエンドでスタッフロールが流れそうな雰囲気に
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 セピア、ゲーム内のイベントでも回想シーンとかでよく使われているやつ
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 ビンテージ、落ち着いた感じというか大人っぽいというか、4パターンの中ではこれが結構好き
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 ドット、場所によっては昔のゲームの雰囲気を味わえるかもですが敗者フィールドみたいな綺麗すぎるところで使うもんじゃないですね(
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 お次はアムチで、ビンテージにしてプレイしてみたらあら綺麗
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 ボクスがめっちゃピカピカしてる…!これは楽しみ方がまた一つ増えましたね。描画設定は下げたくないけど見飽きたから違う雰囲気を楽しみたいって時にいいかも
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 上方修正で後れを取っていたFoSuも強化された事で凡そ通常クラスの強化は完了したとされマルチで見かける数も増えてきましたがまさかのHr0というEP4に逆戻りしたようなマルチになる事も、本当にHr一強時代は終わったなと思った瞬間でもありました。5月でしたっけ?に控えているレベルキャップ解放+新スキル追加で更にHrとの差が埋まりそうですが今度は上級クラスが通常クラスたちに追いやられそうな不安もあるのでHrにもそろそろ何か上方修正なり追加要素が欲しいですねぇ。長押しだと通常攻撃よりもDPSが低くなるせいで使ってるだけで白い目で見られるライジングスラッシュとかライジングとかライジンとか
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 ☆14とハングは出ませんがネメスレギクスがボチボチ、そしてデッドリオグリッダーを初入手!これはもう(*゚ー゚)派遣用に強化するしかないでしょう。オメガお兄様戦できっと活躍してくれること間違いなし。
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 低レベル帯の敵耐久力が上昇してから行ったチャレンジ、確かに固くはなりましたけど素手攻撃力も大きく上昇してるので序盤の難易度が大きく上がったという感じはしませんね。ただベイゼの耐久力も数倍になってるので始動M2のを壊すのが大変になりました。 

 始動はM5までは耐久力上昇を実感したもののM6以降は武器が強くなるせいか前とあまり変わらない印象
 決断もM2のマイザーと汚いヘーベルハウスがかなり固くなり、特にマイザーは武器やPAの偏り次第ではかなり時間を喰うようになったため少人数の時はフォトンキャノンを出してそれに頼る選択肢も出てきました。M3以降は武器が強くn(ry

 ようは前と変わらずお手軽にSG稼げるコンテンツのままって事ですねやったぜ。
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 チャレンジマイルも70万近くまで溜まりましたがその使い道に困ります。トラブは大量にあるしカスタマイズ+30%類はあまり効果を実感できないしで…BA交換所みたいにSGや能力追加成功率+40%も追加してもらいたいですよね。要望は前から送ってるのですがいつ叶うやら
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 ワンポさえあればいい環境なのでだだ余りになる武器達、うおっまぶしっ
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 予告にトリガーと今週も胸をいじくり回されたママ、こんだけ回してるんだから14くださいよーとグルングルンしてたら
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 え
 まさかの追い抜き、どうやらマザーが先行していないと障害物各種やエネルギーリングも出ないらしくこのまま先へ進んでも何も出来ない模様、こんな事も起きるんですね。
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 2の日も終わろうとしたところで駆け込みEX、なんとか24時前にクリア出来そう…と思ったら敵を殲滅したのにステージクリアにならない。これは…
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 アンゲルの召喚したソルダの死体が残っててそのせいでクリア扱いになってない?ギルナスが撃破と同時に凍結すると凍結解除されるまで消えなくてイライラさせられるなんて事がありましたがこちらは完全に進行不可になる現象で仕方なく破棄する事に、うごご
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 綺麗な顔してるだろ。死んでるんだぜ、これ…女性キャラなら破廉恥な恰好で馬乗りして「まずいですよ!」なSSが撮れそうな気がした(コラ
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 2の日中にクリアは出来なかったもののリベンジでインヴェイドカリバーを入手、因子がダークネス・ソールなので35に拘らずこのまま運用しても良いのですが属性値伸ばすのにお金かかるし最大33だからあと1本ドロップさせれば確実に35になるやんって事で結局もう1本掘らないといけないやつですねこいつぁ…セイヴァーみたいにあっさり揃ってくれればいいんですけど
 ゆくゆくはオフスNTにも出来るという事ですし川|∀゚)のソードをついにクリファドから乗り換えさせるか…?あぁもうまた鍛えたい武器が増えた。まだデュアルバードもインヴェイドセイヴァーの能力付けも済んでいないというのにどうしたものですかねぇ。WD終わってエンペ狩りづらくなったというのに!「メセタで解決しろ」って?アッハイソウデスネ…



 さて、いよいよ本日からPSO2クラウドの配信がスタートです。問題を少しずつ解消していってはいるものの止まる事を知らないネガキャンの嵐の中どれだけ新規が入ってくるか不安はありましたがツイッターとか見てると無料だし40MBしかないしキャラクリ楽しいらしいし遊んでみようという人が結構多いようで安心です。

 本当にね、「遊んでない俺でも知ってる毎年問題起こして炎上してるゲームだろ?」っていうのが少しでも減ってくれたらいいなと思います。そりゃあこれまで色々問題起こしてきたのは事実ですけど、それ以上にゲームの評判を下げてるのは気に食わない事一つあれば噛みついたり公式PVに留まらず楽しく遊んでる現役プレイヤーの動画さえ荒らしたり運営の発言を悪意ある編集で纏めた動画を上げるアンチユーザーや外野の割合が強いと思うんですよね。新規の方々にはそういう声を鵜呑みにしないで、まず自分の手で触って、自分の目で確かめてほしいです。このゲームの本当の姿を

 課題だった導線も整ってきましたし新規だけでなく復帰者にも優しい環境になってきてるんですよ。他人のプレイにすぐ噛みついてくるような怖い人達はまずクラウド版との共用ブロックには降りてこないでしょうから新規さんは新規同士でじっくり楽しんでいただきたいです。先輩アークスのアドバイスとしては低レベル帯の内に積極的にコミュニケーションをとる事、進学直後みたいに早い内に周りとのつながりを作らないとあっという間にぼっちになってしまいますからね。クエストを受ける際クエストメニューから「参加大歓迎です!」とコメントを入れたり、フィールドに降りてからも「パーティーメイカーを設置」でパーティーを組む、そしてどんなに些細な事でもいい。始めたばかりの感想や分からない事等を、新規同士で分かち合ったり親切なPC民に教わったりしてとにかくフレンドを増やしましょう。一人では分からない事や不安に押しつぶされてしまいがちですが「友達」がいれば大抵の事はなんとかなるのです。なので、まずはレベル上げや上級クラスのヒーロー解放よりも友達作りを頑張ってください。

 それでは…『はじめまして』クラウド版参戦の新規さん。ようこそオラクルへ、我々アークスはあなた方を歓迎します。どうか良きアークスライフを



(C) SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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